plotly.js(@1.35.2)与Ionic 3.6.1生产构建失败求助
解决Ionic 3 + Plotly.js生产构建失败与启动缓慢问题
嘿,我之前也踩过Ionic 3搭配Plotly.js的类似坑,结合你说的情况——浏览器里运行一切正常,真机启动慢,生产构建直接失败,这俩问题基本都和Plotly.js的体积过大以及生产构建环节的代码处理不兼容脱不了干系。毕竟Plotly本身是个功能很全但体积庞大的可视化库,直接塞进Ionic Cordova项目里很容易出幺蛾子。下面给你拆解原因和对应的解决办法:
一、先搞定真机启动缓慢的问题
启动慢的核心原因就是Plotly.js完整包的体积实在太大(动辄好几MB),Cordova应用冷启动时要加载整个库文件,自然会让用户等很久。你可以试试这两个优化方向:
- 按需引入Plotly模块:别直接引入完整的
plotly.js,只挑你实际用到的图表类型导入,比如你只用折线图和柱状图的话,代码改成这样:
这样打包后的体积能砍掉一大半,启动加载速度会明显提升。// 替换原来的 import Plotly from 'plotly.js' import Plotly from 'plotly.js/lib/core'; // 按需导入需要的图表类型 import 'plotly.js/lib/scatter'; import 'plotly.js/lib/bar'; - 静态加载Plotly文件:把Plotly的压缩版(比如
plotly-latest.min.js)放到项目的www/assets目录下,然后在index.html里通过脚本标签引入:
之后代码里直接用全局的<script src="assets/plotly-latest.min.js"></script>Plotly对象就行,这样Plotly的代码不会被打包进主应用bundle,主包体积变小,启动速度自然更快。
二、修复生产构建失败的问题
生产构建失败大概率是老版本UglifyJS无法处理Plotly里的ES6代码导致的(Ionic 3默认用UglifyJS做生产压缩,而你用的Plotly.js@1.35.2可能还残留了未转译的ES6语法),或者是类型定义和构建时的类型检查冲突。试试这些方案:
- 强制转译Plotly的ES6代码:在项目根目录创建
webpack.config.js(如果没有的话),配置babel-loader转译Plotly的代码:
同时确保你已经安装了module.exports = { module: { rules: [ { test: /plotly\.js\/.*/, loader: 'babel-loader', options: { presets: ['es2015'] } } ] } };babel-loader、babel-preset-es2015这些依赖,这样能把Plotly的代码转成UglifyJS能处理的ES5语法。 - 临时跳过类型检查(应急方案):如果是类型定义文件导致的构建报错,可以修改
ionic.config.json,关闭生产构建的严格类型检查:
不过这只是临时办法,最好还是确保{ "type": "ionic-angular", "integrations": { "cordova": {} }, "defaults": { "ionic_angular": { "prodBuild": { "strictTypeChecks": false, "skipTemplateValidation": true } } } }@types/plotly.js的版本和你用的plotly.js版本匹配。 - 换用Terser代替UglifyJS:Terser支持ES6代码压缩,比老版UglifyJS更友好。你可以安装
terser-webpack-plugin,然后修改webpack配置替换掉原来的UglifyJS插件,这样也能解决ES6代码压缩的问题。
三、额外的调试小技巧
- 构建失败时别慌,仔细看终端输出的错误日志,一般会明确指出是哪个文件、哪行代码出了问题(比如
Unexpected token: operator (**)这种就是ES6幂运算符号没转译),针对性处理就行。 - 用
ionic cordova build android --prod --verbose命令构建,能看到更详细的构建过程,方便快速定位问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Aiko
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