基于三次样条的点函数值计算问题及代码咨询
三次样条插值的C++类实现框架
我最近在尝试用三次样条插值来计算函数在某一点的取值,先搭了一个类的基础框架,代码如下:
#include <cstdlib> #include <cmath> #include <limits> #include <iostream> class cubic_spline { private: // 描述网格每个分段上样条的结构体 struct spline_tuple { double a, b, c, d, x; }; spline_tuple *splines; // 存储各分段的样条参数 std::size_t n; // 网格节点的数量 void free_mem(); // 用于释放动态分配的内存 public: cubic_spline(); // 默认构造函数 ~cubic_spline(); // 析构函数 // 这里后续会补充插值计算、样条构建等核心方法 };
内容的提问来源于stack exchange,提问作者ggghahaha
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