如何使用WebGL与Three.js创建带箭头的轴辅助器并放置在指定位置
如何使用WebGL与Three.js创建带箭头的轴辅助器并放置在指定位置
我想在场景的左上角和中间位置,做出一个类似下图样式的轴辅助器。但我用THREE.AxesHelper的时候,线条不仅很细,末端还没有箭头。我目前使用的代码是这样的:
// Create and add axis helpers const axesHelper = new THREE.AxesHelper(10); // Adjust length as needed scene.add(axesHelper);
现在得到的输出效果是这样的:
而我想要的是类似下面这种带箭头的轴辅助器,同时还要在左上角也放置一个:
备注:内容来源于stack exchange,提问作者Itis Me
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