如何给指针数组赋值来自自定义类对象的成员函数?
你遇到的这个问题其实是C++里函数指针和类成员函数指针的本质区别导致的,咱们一步步拆解解决:
首先看报错的两个关键点:
- "use '&' to create a pointer to member":类成员函数的地址必须显式用
&获取,不能像普通函数那样直接写函数名,哪怕是通过对象访问也不行,得写成&worker::select。 - "cannot convert from 'int(_thiscall worker:: )(void)' to 'int(_cdecl )(void)':类的非静态成员函数背后藏着一个你看不见的
this指针,这让它的调用约定、类型和普通全局/局部函数完全不兼容,所以没法直接塞进普通函数指针数组里。
下面给你三种针对性的解决方案,按需选择:
方案1:把成员函数改成静态的(最简单的适配方式)
如果你的worker::select不需要访问对象的非静态成员变量,改成静态成员函数就完美解决——静态成员函数没有this指针,类型和普通函数完全一致。
代码示例:
#include <iostream> using namespace std; class worker { public: static int select() { // 标记为静态成员函数 cout<<"SELECT!"; getchar(); return 0; // 补充返回值,和函数指针类型匹配 } }; int(*Functions[3])(); // 原普通函数指针数组不变 int main() { Functions[0] = &worker::select; // 显式用&取静态成员函数地址 Functions[0](); // 和调用普通函数完全一样 return 0; }
方案2:改用成员函数指针数组(保留非静态成员函数)
如果select必须是非静态的(比如要访问对象的成员变量),那你得把数组改成类成员函数指针数组,让类型完全对应。
代码示例:
#include <iostream> using namespace std; class worker { public: int select() { cout<<"SELECT!"; getchar(); return 0; } }; // 定义worker类的成员函数指针数组,格式:返回值(类名::*数组名[大小])() int(worker::*Functions[3])(); int main() { worker object1; Functions[0] = &worker::select; // 显式取非静态成员函数地址 // 调用时必须绑定对象,用.*或->*操作符,括号不能少(优先级问题) (object1.*Functions[0])(); // 如果是对象指针:worker* ptr = &object1; (ptr->*Functions[0])(); return 0; }
方案3:用std::function包装(现代C++灵活方案)
如果不想改数组的基础类型,还可以用std::function来包装成员函数和对象,它能兼容普通函数、lambda、成员函数等各种可调用对象,灵活性拉满。
代码示例:
#include <iostream> #include <functional> // 必须包含这个头文件 using namespace std; class worker { public: int select() { cout<<"SELECT!"; getchar(); return 0; } }; // 改成std::function数组,类型为int() std::function<int()> Functions[3]; int main() { worker object1; // 两种绑定方式选一种就行: // 1. 用std::bind绑定对象和成员函数 Functions[0] = std::bind(&worker::select, &object1); // 2. 用lambda表达式捕获对象 // Functions[0] = [&object1](){ return object1.select(); }; Functions[0](); // 直接调用,和普通函数一样 return 0; }
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Artur Szczypta
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