验证17维空间中通过三边和寻找最远三点方法的有效性
关于17维空间中寻找最远三点的思路分析
嘿,咱们先把两个核心问题理清楚:你的思路里的逻辑链条能不能站得住脚,还有你说的“最远三点”到底定义是什么。
你的思路里的核心误区:三边和最大≠面积最大的三角形
你一开始假设“最远三点连起来是面积最大的三角形”,然后想靠遍历所有三元组、取三边长度之和最大的来筛选,但这个逻辑其实不成立。给你举个直观的例子:
- 假设点集里有一对距离最远的点A和B(也就是点集的“直径”,距离记为D),第三个点C在AB的延长线上,离B点还有一段距离x。这时候三边和是
D + (D+x) + x = 2D + 2x,只要x够大,这个和能变得非常大,但三角形ABC的面积却是0——因为三点共线啊! - 但如果有个点D在AB的垂直方向(17维空间里就是垂直于AB这条直线的子空间里),到AB的距离是h,这时候三边和是
D + 2*sqrt((D/2)² + h²),这个和肯定比刚才的2D+2x小(只要x足够大),但三角形ABD的面积是(1/2)*D*h,明显远大于0。
所以三边和最大的三元组,完全可能是面积趋近于0的共线点,根本不是面积最大的三角形,这一步的逻辑就断了。
那面积最大的三角形,是不是就是你要找的“最远三点”?
如果你的“最远三点”指的是能构成面积最大的三角形的三个点,那正确的思路应该是这样的:
- 先找到点集的直径:也就是所有点对里距离最大的那两个点,记为A和B,它们的距离是D。
- 遍历剩下的所有点C,计算C到直线AB的距离h(17维空间里可以用点积算投影,再用勾股定理推导:
h = sqrt(|AC|² - (AC·AB/|AB|)²))。 - 挑h最大的那个点C,那么ABC就是面积最大的三角形——因为面积公式是
(1/2)*D*h,D已经是最大的距离了,h最大的时候面积自然最大。
为什么一定要包含直径的两个点?简单说,如果存在一个三角形XYZ的面积比所有包含AB的三角形都大,那XYZ的底边XY的距离肯定≤D,那它的高h'得满足(1/2)*|XY|*h' > (1/2)*D*h_max,但|XY|≤D,这就要求h' > h_max,但h_max是所有点到AB的最大距离,这显然矛盾。所以面积最大的三角形必然包含直径的两个端点。
要是“最远三点”指的是两两距离都尽可能大的点?
如果你的目标不是面积最大,而是三个点之间两两距离都尽可能大(比如三个点两两的距离都是点集里的前几名),那这个问题和面积最大不完全等价,但通常最优的三元组也会包含直径的两个点,然后第三个点是离这两个点都比较远的。比如你可以先找到AB这对直径点,然后遍历所有点C,计算min(|AC|, |BC|),取这个值最大的C——这样ABC的两两距离的最小值是最大的,三个点之间不会有太近的情况;或者也可以计算|AC| + |BC|最大的C,但要注意避开共线的点(毕竟共线的话面积为0,可能不是你想要的)。
最后给你捋捋思路的问题
你的思路有两个逻辑漏洞:
- 错误地把“三边和最大”和“面积最大的三角形”划了等号;
- 就算你要找面积最大的三角形,遍历所有三元组虽然可行(18个点的话总共C(18,3)=816个三元组,计算量不大),但不如先找直径再找最远点的方法高效,而且直接用三边和筛选完全不对,得直接计算每个三元组的面积才行。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Biscuit
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