关于UWP应用性能、Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform引用及商店提交的问题
1. 是否需要引用Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform,应选哪个版本?
首先,Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform是UWP项目的核心基础依赖包——你之前没显式引用也能运行,大概率是项目模板或其他依赖间接引入了它,但正式开发中强烈建议显式添加引用,避免依赖版本不一致的潜在问题。
关于版本选择:根据你提到的商店只接受5.1.0版本的情况,目前你只能选用5.1.0来满足商店提交要求。微软商店的验证机制有时会对核心包版本做限制,6.0.8可能还未被商店的兼容性验证系统完全支持,或是存在已知适配问题。你可以持续关注官方更新,等商店放开更高版本支持后再考虑升级。
2. 引用该包能否解决当前的性能问题?
不能打包票说“一定解决”,但有很大概率改善甚至修复你的性能异常。
你的问题是启用.NET原生工具链后发布版速度骤降,关闭就正常,这种情况往往和.NET原生编译时的依赖版本不兼容有关。如果之前没显式引用核心包,.NET原生工具链可能使用了不一致的依赖版本,导致优化逻辑出错,反而拖慢运行速度。
引用正确版本的Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform后,能确保.NET原生工具链基于标准兼容的核心库做编译优化,很大程度上能解决这种异常的性能倒退。
如果引用后问题仍存在,建议:
- 用Visual Studio的性能探查器分析发布版运行情况,定位具体慢的代码段
- 检查项目是否大量使用反射、
dynamic动态类型这类.NET原生编译难以优化的代码 - 清理项目的bin/obj目录后重新生成发布版本
3. 为何包含该包的提交会在商店预处理阶段被拒绝?
核心原因是微软商店的兼容性验证系统对UWP核心包版本有明确限制。6.0.8版本可能还未被纳入商店允许提交的版本列表,或是该版本存在商店已知的兼容性问题(比如和商店部署环境不匹配),导致预处理阶段直接被拒。
你也可以顺带检查提交包的其他细节:比如包版本号是否符合商店规范、是否存在其他依赖冲突,但根据你的描述,核心问题还是出在Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform的版本上,切换回5.1.0就能解决提交被拒的问题。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nico Callewaert

