在Xcode中如何显示DAE模型的骨骼(Rig)?隐藏几何仅显示骨骼
在Xcode中仅显示DAE模型骨骼的方法
当然可以!Xcode自带的模型查看器完全支持单独显示骨骼绑定,不用额外依赖Maya或Blender这类外部软件。下面是具体的操作步骤,跟着做就能实现你要的效果:
- 首先,在Xcode项目里找到你的DAE模型文件,双击它打开模型查看界面。
- 接着,看向界面右侧的检查器面板(Inspector),切换到「Model」标签页。
- 在「Show」选项组里,取消勾选「Geometry」选项,同时勾选「Skeleton」选项。
这样操作后,几何模型就会被隐藏,只剩下骨骼结构显示在视图里。如果你的模型带有动画,还可以在查看器里播放动画,实时观察骨骼的运动状态,这对调试骨骼绑定的问题特别有用。
要是遇到骨骼不显示的情况,先检查下你的DAE文件导出是否正确:比如在Maya或Blender导出时,一定要勾选「导出骨骼」或「保留绑定信息」相关的选项,不然Xcode可能无法识别到骨骼数据。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者George Asda
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