Visual Studio探查器结果噪音过多,如何仅查看自研代码结果?
如何在Visual Studio Community 2017中聚焦性能探查结果到自己的代码
我太懂这种烦恼了——满屏系统库、第三方框架的调用记录乱飘,根本没法快速定位自己代码的性能瓶颈,完全没教程里那种清爽的分析体验!针对你遇到的两个核心问题(插装探查的噪音过滤、CPU Usage因程序退出过快报错),给你几个实打实的解决办法:
一、过滤插装探查结果,只展示自己的代码
当你用插装方式完成性能采集后,在Performance Report界面里这么操作就能快速降噪:
- 找到界面上方的「Filter」按钮(或直接用顶部搜索框),选择Module筛选器,只勾选你自己项目生成的
.exe/.dll模块(比如你的OpenGL项目输出文件) - 在报告的Function View面板里,右键点击你自己的命名空间、类或函数,选择「Filter to Selected」,瞬间就能聚焦到你写的代码上
- 还有个省心的设置:在Report Settings里关掉「Show External Code」选项,系统和第三方库的调用会直接被折叠成一个「External Code」条目,彻底不干扰你看自己的代码
二、解决CPU Usage探查的「无效进程」错误(程序退出过快)
这个问题确实是因为你的OpenGL程序启动后很快就终止了,探查器还没来得及完成数据采集,试试这几个方案:
- 给程序加手动暂停:在主循环结束前加一段等待代码,比如
std::cin.get(),让程序停在那里等你按回车再退出,给探查器足够的采集时间 - 改用Sampling采样方式:插装方式对短运行程序开销大且容易出问题,Sampling方式更轻量化,在Performance Wizard里选择Sampling后再做CPU Usage探查,大概率能避开退出过快的报错
- 附加到运行中的进程:先手动启动你的程序,然后在Visual Studio的「Debug」菜单里选「Attach to Process」,找到你的程序进程后再启动CPU Usage探查,这种方式完全绕开了程序启动阶段的采集延迟问题
额外小技巧
如果你坚持用插装方式,在Performance Wizard的「Advanced」设置里,只勾选你自己的项目模块进行插装,别碰系统或第三方库的模块——从源头就只采集你代码的数据,噪音自然少了很多。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者smuggledPancakes
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