导入Firebase Database Unity包后无法构建Android工程
导入Firebase Database Unity包后Android构建失败的问题处理
兄弟,我刚踩过这个一模一样的坑!今天导入Firebase Database Unity包的时候,它自动触发了一堆升级操作——比如把.NET版本升了,还装了几个Android相关的依赖包。编辑器里跑游戏、甚至在编辑器内构建预览都完全正常,但一尝试打包Android安装包就直接报错,关键是没导这个包之前我的Android构建流程完全没问题!
我折腾了好一会儿才找到根源,这其实是Unity的一个已知Bug,官方已经在他们的问题追踪系统里登记了这个问题。
给你几个临时可以尝试的解决办法:
- 回退到Firebase Database Unity包的旧版本,找一个和你当前Unity版本兼容性更好的版本
- 检查Android相关依赖包的版本,手动调整到之前能正常构建时的版本
- 确认.NET版本升级是否引发了兼容性问题,如果Unity允许的话,尝试把.NET版本回退到导入包之前的状态
补充说明:这个Bug的核心表现是Unity在构建Android时会尝试查找某个不存在的资源或依赖项,和Firebase包导入后自动触发的升级操作直接相关
内容的提问来源于stack exchange,提问作者user1662292
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