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请求识别经典Mac OS游戏所使用的音乐格式

经典Mac OS早期的MIDI音乐实现方案

在QuickTime Musical Instruments问世之前,经典Mac OS对MIDI的支持十分有限。为了让游戏能播放音乐,开发者们想出了一个巧妙的替代方案:将MIDI数据与音频采样内容一起打包到应用程序的resource fork(资源分支)中,播放时通过解析MIDI数据,把不同音高的采样混合起来生成音乐。

当时还有开发者专门发布了实现这一功能的工具库,不少经典游戏都采用了这个库,包括:

  • SimCity 2000
  • Lemmings
  • Wolfenstein 3D

部分乐器采样被保存……

内容的提问来源于stack exchange,提问作者watkipet

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最近更新时间:2026.05.19 09:25:21