请求识别经典Mac OS游戏所使用的音乐格式
经典Mac OS早期的MIDI音乐实现方案
在QuickTime Musical Instruments问世之前,经典Mac OS对MIDI的支持十分有限。为了让游戏能播放音乐,开发者们想出了一个巧妙的替代方案:将MIDI数据与音频采样内容一起打包到应用程序的resource fork(资源分支)中,播放时通过解析MIDI数据,把不同音高的采样混合起来生成音乐。
当时还有开发者专门发布了实现这一功能的工具库,不少经典游戏都采用了这个库,包括:
- SimCity 2000
- Lemmings
- Wolfenstein 3D
部分乐器采样被保存……
内容的提问来源于stack exchange,提问作者watkipet
相关产品推荐
相关产品推荐

