Android中多异步任务读取ArrayList是否存在死锁等线程问题?
关于多线程读取ArrayList的几个问题解答
嘿,针对你的问题,我逐一给你拆解清楚:
1. 会不会产生死锁?
完全不会。死锁的核心是多个线程互相持有对方需要的锁且不肯释放,但你的场景里所有异步任务都只是读取prefCoinList,没有任何线程在修改它,也没有加锁的操作(除非你额外实现了锁逻辑,但问题里没提)。死锁的四个必要条件(互斥、持有且等待、不可剥夺、循环等待)一个都不满足,所以根本不会出现死锁。
2. 会不会出现线程锁或挂起问题?
在仅读操作的前提下,不会出现锁或挂起问题。
- 普通的
ArrayList本身不是线程安全的,但这个“不安全”主要体现在读写并发或者多写并发的场景下。如果所有线程都只是读取,没有任何写操作,那多个线程同时访问不会触发任何锁竞争,自然也不会有挂起的情况。 - 除非你自己给读操作加了不必要的锁,否则完全不用担心这个问题。
3. 每个线程获得各自的副本还是共享同一份数据?
所有线程共享同一份数据。ArrayList是引用类型,当你把它传递给异步任务时,传递的是对象的内存引用,而不是整个对象的副本。所以每个线程访问的都是内存里的同一个prefCoinList实例。不过因为你只有读操作,所以共享数据不会带来任何问题——所有线程读到的内容都是一致的。
额外提醒
如果之后你的业务需要在这些读任务之外,添加对prefCoinList的修改操作(比如增删元素),那就要考虑线程安全了:
- 可以改用
CopyOnWriteArrayList,它专门针对多读少写的场景做了优化,读操作完全无锁; - 或者手动使用
ReentrantReadWriteLock,读锁可以被多个线程同时持有,写锁独占,保证读写并发时的数据一致性。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者iappmaker
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