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基于终端的文本游戏中满足条件时替换函数的实现咨询

基于终端的文本游戏中满足条件时替换函数的实现咨询

我正在做一个终端文本小游戏当练手项目,写了一个waitOrEnter函数,功能是等待指定秒数后再显示下一行文本——除非这不是第一次游玩(我在代码顶部声明了一个int类型的playthrough变量,用户选择重玩时就会执行playthrough ++),这种情况下用户可以按任意键跳过等待。目前这个函数的代码是这样的:

void waitOrEnter(double seconds) {    
    auto start = std::chrono::steady_clo

备注:内容来源于stack exchange,提问作者Maurycy

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最近更新时间:2026.04.13 17:29:39