LWJGL帧缓冲仅渲染单个粒子的问题求助
LWJGL帧缓冲仅渲染单个粒子的问题求助
我现在在做一个粒子系统,循环渲染几百个粒子到窗口里。之前直接渲染到窗口的时候一切正常,但改成用自定义帧缓冲之后就出问题了——现在窗口里只显示最后一个粒子,其他的都没了。我猜可能是模型渲染的方式有问题,但实在搞不清楚具体原因。
这是我的帧缓冲类代码:
public class FrameBuffer { int fbo // 原提问中代码未完整贴出 }
备注:内容来源于stack exchange,提问作者IDOMDOTCOM
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