向多个对等端发送WebRTC视频流时画面损坏,单端传输正常的问题求助
向多个对等端发送WebRTC视频流时画面损坏,单端传输正常的问题求助
大家好,我最近在做一个基于WebRTC的虚拟浏览器项目,后端用Golang开发,多媒体处理部分依赖pion/webrtc和Gstreamer来实现。目前碰到了一个挺棘手的奇怪bug,想请各位帮忙分析下:
- 当我只把RTP数据包发送给单个对等端时,视频和音频都完全正常
- 但只要同时发送给多个对等端,视频画面就会出现橄榄绿的条纹损坏,不过音频却能正常工作
补充下相关的编码信息:
- 视频编码:
H.264 - 音频编码:
Opus
我会尽快把对应的代码沙盒补充上来,另外Gstreamer相关的配置和代码也整理好了,之后会同步发出来。
备注:内容来源于stack exchange,提问作者Siddarth Saha
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