UE5.4.4中C++项目引入IK Rig模块失败,UBT持续排除该模块的问题求助
UE5.4.4中C++项目引入IK Rig模块失败,UBT持续排除该模块的问题求助
我在UE5.4.4的C++项目里碰到了一个完全出乎意料的问题——怎么都没法成功把IK Rig模块引入到项目的Build.cs配置文件中。我本身对Unreal Engine没什么经验,可能这个问题在大佬眼里根本不算事,但还是希望大家能多多包涵~
具体情况是这样的:我尝试在项目的Build.cs里添加IK Rig模块的依赖,但UBT(Unreal Build Tool)在生成项目文件的时候,一直把这个模块排除在外。我已经折腾了好几个小时,试了各种办法,可它还是死活不肯把IK Rig加进来,我完全找不到问题出在哪……
备注:内容来源于stack exchange,提问作者GorodOgnei
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