Love2D Lua代码问题求助:部分代码可运行部分不可行
Lua代码运行异常求助:一段正常执行一段失败,找不到问题根源
抱歉哈,之前的标题太模糊了,实在想不出精准的名字来描述这个棘手的问题😅。最近写Lua代码的时候碰到个奇怪的状况:有两段逻辑近似的代码,其中一段能正常跑起来,但另一段就是执行失败。相关的Entity.lua文件内容我整理好了,麻烦各位大佬帮我看看问题出在哪?
先把相关代码贴出来:
可正常运行的代码片段
-- 请在这里补充能正常工作的代码内容
运行失败的代码片段
-- 请在这里补充执行出错的代码内容
Entity.lua 相关核心内容
-- 请在这里补充Entity.lua里和问题相关的代码部分
我已经检查过变量拼写、函数调用顺序这些基础细节了,但还是没发现问题所在。会不会是Lua的某些特性我没注意到?或者是Entity.lua里的某个隐藏细节影响了代码执行?麻烦大家帮我分析分析,谢谢啦!
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Hasen
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