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如何在Visual Studio 2017 C/C++项目中添加可执行文件元数据

在VS2017 C/C++项目中为可执行文件添加元数据的方法

嘿,这个需求我太熟了!给exe加上版本、作者这类元数据,最直接靠谱的方式就是用资源文件配置,下面一步步来:

步骤1:给项目添加版本资源文件

  • 右键你的C/C++项目 → 选择「添加」→「资源」
  • 在弹出的「添加资源」对话框里,找到「Version」选项,点击「新建」。VS会自动生成两个文件:resource.h头文件和一个.rc格式的资源文件(比如默认叫Resource.rc),直接加到你的项目里。

步骤2:编辑版本元数据

  • 双击刚生成的.rc文件,VS会打开可视化的资源编辑器,默认就显示版本信息的编辑界面。
  • 你可以直接在界面里填写所有需要的元数据:
    • 文件版本:比如填1.0.0.0这种标准版本号格式
    • 产品版本:可以和文件版本一致,也可以单独设置
    • 公司名称:你的名字、团队名或者公司名
    • 文件描述:简单说明这个程序的用途,比如「个人桌面小工具」
    • 版权:写上你的版权声明,比如「© 2024 XXX 保留所有权利」
    • 原始文件名:最终生成的exe文件名
    • 备注:这里可以直接填作者信息,比如「作者:张三」
  • 填完别忘了按Ctrl+S保存资源文件哦!

步骤3:编译验证元数据

  • 重新编译你的项目,生成可执行文件。
  • 找到生成的exe,右键→「属性」→切换到「详细信息」标签页,就能看到你刚才填写的所有元数据已经生效啦!

额外技巧:手动编辑RC文件(适合进阶用户)

如果你更喜欢直接写代码的方式,也可以打开.rc文件,手动修改版本资源的脚本内容,比如:

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION 1,0,0,0
 PRODUCTVERSION 1,0,0,0
 FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x40004L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "040904B0"
        BEGIN
            VALUE "CompanyName", "我的个人工作室"
            VALUE "FileDescription", "测试用C++程序"
            VALUE "FileVersion", "1.0.0.0"
            VALUE "InternalName", "MyTestApp"
            VALUE "LegalCopyright", "© 2024 我的个人工作室"
            VALUE "OriginalFilename", "MyTestApp.exe"
            VALUE "ProductName", "MyTestApp"
            VALUE "ProductVersion", "1.0.0.0"
            VALUE "Comments", "作者:李四"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x409, 1200
    END
END

这种方式更灵活,适合需要批量修改或者自动化配置的场景。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Cpp plus 1

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