点击按钮Canvas宽高未变更求助:期望每次点击各增1px
问题原因分析与修复方案
你的代码无法实现Canvas宽高增加的核心问题是jQuery选择器使用错误,另外还有几个小细节可以优化,下面我来逐一拆解:
1. 最关键的错误:选择器缺少ID前缀#
你在代码中多次使用$('myCanvas')来选中canvas元素,但你的canvas标签的id是myCanvas,jQuery中选择ID元素必须以#开头,正确的写法是$('#myCanvas')。没有#的话,jQuery会去寻找名为<myCanvas>的HTML标签,而不是id为myCanvas的元素,所以所有的样式修改都没有作用到目标canvas上。
2. 次要优化点
- 变量命名:你用
fontSize、fontSize1来存储canvas的宽高,这会让人混淆,建议改成canvasHeight、canvasWidth,可读性更强。 parseInt建议添加进制参数:parseInt(value, 10)可以避免某些情况下的进制解析错误(比如值以0开头时会被当作八进制)。
修复后的完整代码
JavaScript部分
$("#myButton").click(function() { console.log("Hello"); // 修正选择器,同时优化变量名和parseInt用法 var canvasHeight = parseInt($('#myCanvas').css("height"), 10); var canvasWidth = parseInt($('#myCanvas').css("width"), 10); console.log(canvasHeight + " " + canvasWidth); canvasHeight = canvasHeight + 1 + "px"; canvasWidth = canvasWidth + 1 + "px"; $('#myCanvas').css({'height': canvasHeight}); $('#myCanvas').css({'width': canvasWidth}); });
补充说明:Canvas的两种宽高
这里额外提一句:Canvas元素有两个"宽高"——一个是自身的width/height属性(控制绘图缓冲区的像素大小),另一个是CSS样式的宽高(控制显示在页面上的尺寸)。你的代码修改的是CSS样式的宽高,如果之后需要绘制图形,要注意这两者的比例,避免图形拉伸变形。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者kappo
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