如何查看Unity项目中所用Google AdMob SDK的版本?
在Unity中查看Google AdMob SDK版本的方法
嘿,我来分享几个在Unity里快速查看Google AdMob SDK版本的实用方法,亲测有效:
方法1:通过Unity Package Manager(推荐)
- 打开Unity编辑器,点击顶部菜单栏的
Window>Package Manager - 在Package Manager窗口的搜索栏输入 Google Mobile Ads,找到对应的包
- 选中包后,右侧面板会直接显示当前安装的版本号,比如
7.6.0这类格式
方法2:手动导入包的情况查看文件
如果你是手动下载SDK包导入到Unity的:
- 在Project窗口导航到
Assets/GoogleMobileAds目录 - 找到
GoogleMobileAdsSettings配置文件并双击打开,Inspector面板里会显示SDK版本信息 - 另外也可以查看该目录下的
CHANGELOG.md文件,最顶部的更新记录会标注当前版本号
方法3:通过代码运行时验证
如果想在游戏运行时确认版本,写一段简单的测试代码就行:
using GoogleMobileAds.Api; using UnityEngine; public class AdMobVersionChecker : MonoBehaviour { void Start() { string sdkVersion = MobileAds.SdkVersion; Debug.Log($"当前Google AdMob SDK版本:{sdkVersion}"); } }
把这个脚本挂载到任意GameObject上,运行项目后,就能在Console面板看到打印的版本号了。
提示:如果你的版本低于7.0.0,记得尽快升级SDK,不然从2018年1月23日起,AdMob服务将不再支持该版本。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者malik.tariq49
相关产品推荐
相关产品推荐

