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如何查看Unity项目中所用Google AdMob SDK的版本?

在Unity中查看Google AdMob SDK版本的方法

嘿,我来分享几个在Unity里快速查看Google AdMob SDK版本的实用方法,亲测有效:

方法1:通过Unity Package Manager(推荐)

  • 打开Unity编辑器,点击顶部菜单栏的 Window > Package Manager
  • 在Package Manager窗口的搜索栏输入 Google Mobile Ads,找到对应的包
  • 选中包后,右侧面板会直接显示当前安装的版本号,比如 7.6.0 这类格式

方法2:手动导入包的情况查看文件

如果你是手动下载SDK包导入到Unity的:

  • 在Project窗口导航到 Assets/GoogleMobileAds 目录
  • 找到 GoogleMobileAdsSettings 配置文件并双击打开,Inspector面板里会显示SDK版本信息
  • 另外也可以查看该目录下的 CHANGELOG.md 文件,最顶部的更新记录会标注当前版本号

方法3:通过代码运行时验证

如果想在游戏运行时确认版本,写一段简单的测试代码就行:

using GoogleMobileAds.Api;
using UnityEngine;

public class AdMobVersionChecker : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string sdkVersion = MobileAds.SdkVersion;
        Debug.Log($"当前Google AdMob SDK版本:{sdkVersion}");
    }
}

把这个脚本挂载到任意GameObject上,运行项目后,就能在Console面板看到打印的版本号了。

提示:如果你的版本低于7.0.0,记得尽快升级SDK,不然从2018年1月23日起,AdMob服务将不再支持该版本。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者malik.tariq49

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最近更新时间:2026.05.15 07:57:09