Swift中如何禁用UIToolbar弹性空间的点击触发行为?
解决UIToolbar弹性空间点击触发相邻按钮动作的问题
嘿,我之前也碰到过一模一样的问题!你的问题根源其实特别简单——你重复使用了同一个UIBarButtonItem实例(也就是那个flexibleSpace)多次添加到Toolbar的items数组里。
UIKit里的控件/BarButtonItem实例都有个隐形规则:每个实例只能被添加到父容器一次。当你把同一个flexibleSpace四次塞进setItems的数组里时,Toolbar的内部布局和事件响应系统直接乱套了,点击弹性空间区域时,事件会错误地传递给相邻的按钮,就出现了你看到的“点空白触发快退/快进”的诡异情况。
解决方案:每次需要弹性空间时创建新实例
别再复用同一个flexibleSpace了,而是每次都生成一个全新的UIBarButtonItem实例。你可以这样写:
// 先创建所有功能按钮 let rewind = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .rewind, target: self, action: #selector(SongsViewController.rewindButton(_:))) let playPause = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .play, target: self, action: #selector(SongsViewController.playPauseButton(_:))) let fastForward = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .fastForward, target: self, action: #selector(SongsViewController.fastForwardButton(_:))) // 封装一个快速创建弹性空间的小方法 func makeFlexibleSpace() -> UIBarButtonItem { return UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil) } // 组装Toolbar的items数组,每个弹性空间都是独立实例 buttonToolbar.setItems([ makeFlexibleSpace(), rewind, makeFlexibleSpace(), playPause, makeFlexibleSpace(), fastForward, makeFlexibleSpace() ], animated: false)
额外补充说明
- 你之前写的
flexibleSpace?.isEnabled = false完全没生效,因为这行代码在你创建flexibleSpace实例之前就执行了(此时flexibleSpace还是nil),而且弹性空间本身默认就是不可交互的,根本不需要手动禁用。 - 至于故事板的问题,大概率不是这里的原因,但你可以顺手检查一下Toolbar有没有额外添加的手势识别器,或者按钮有没有错误的关联——不过根据你的代码,核心问题肯定是复用实例导致的。
试一下上面的代码,应该就能彻底解决你的问题了!
内容的提问来源于stack exchange,提问作者James64
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