如何在Xamarin.iOS项目中使用iOS私有API LSApplicationWorkspace?
在Xamarin.iOS中调用iOS私有API(以LSApplicationWorkspace为例)
先给你敲个重点:使用iOS私有API风险极大,必须提前明确这几点:
- 你的App百分百会被App Store审核拒绝,根本没法上架
- 苹果随时会修改或删除私有API,iOS系统更新后你的代码大概率直接崩溃
- 私有API没有任何官方文档和技术支持,出问题基本只能自己瞎琢磨
好了,回到代码本身,把你给出的Objective-C代码转换成Xamarin.iOS的C#实现如下:
首先要引入必要的命名空间:
using Foundation; using ObjCRuntime;
然后是核心调用代码:
// 获取LSApplicationWorkspace类的句柄 IntPtr lsApplicationWorkspaceClass = Class.GetHandle("LSApplicationWorkspace"); if (lsApplicationWorkspaceClass == IntPtr.Zero) { // 处理类不存在的情况,比如系统版本不兼容 return; } // 获取defaultWorkspace实例 IntPtr defaultWorkspaceSelector = Selector.GetHandle("defaultWorkspace"); IntPtr workspaceInstance = Messaging.IntPtr_objc_msgSend(lsApplicationWorkspaceClass, defaultWorkspaceSelector); // 调用openApplicationWithBundleID:方法打开Safari IntPtr openAppSelector = Selector.GetHandle("openApplicationWithBundleID:"); bool isOpened = Messaging.bool_objc_msgSend_IntPtr(workspaceInstance, openAppSelector, NSString.CreateNative("com.apple.mobilesafari")); // 记得释放NSString的原生引用,避免内存泄漏 NSString.ReleaseNative("com.apple.mobilesafari");
额外补充
- 这段代码只有在越狱设备或者非官方渠道分发的App里才能正常跑,普通开发者调试环境下会因为权限问题失败
- Xamarin.iOS里的
Messaging类就是用来直接调用Objective-C的消息发送机制,对应OC里的objc_msgSend - 内存管理要留心,比如上面的
NSString.CreateNative和ReleaseNative必须配对使用,不然容易出现内存泄漏
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Mateusz Gaffke
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