iOS应用图标尺寸规范咨询:24x24显示图标需提供哪些尺寸?
iOS 24x24图标资源适配指南
嘿,这个问题问到点子上了——iOS的图标适配核心就是多倍率图的提供,直接给128x128肯定是不行的,下面给你掰扯清楚:
首先,24x24是你要的图标基准尺寸(也就是@1x规格),为了适配不同屏幕倍率的iOS设备,你必须提供对应的@2x和@3x版本:
- @1x:24×24(对应早期非Retina屏幕,现在这类设备几乎绝迹,但建议保留,避免极端场景下的显示问题)
- @2x:48×48(24×2,适配大部分iPhone、iPad的Retina屏幕)
- @3x:72×72(24×3,适配iPhone 6 Plus及以后的高倍率屏幕)
为什么不能只给128x128?原因很简单:系统不会智能地把大图标完美缩放到对应倍率的尺寸,缩放后的图标会出现边缘锯齿、模糊,甚至因为拉伸导致比例失调,严重影响UI质感。而且不同倍率的屏幕需要的是原生分辨率的图标,这样才能保证在任何设备上都清晰锐利。
另外,现在iOS开发推荐用Asset Catalog来管理图标资源,你只需要把这三个尺寸的图标分别拖到对应的1x、2x、3x插槽里,系统会自动根据当前设备的屏幕倍率选择合适的图标加载,非常省心。
总结一下:必须提供@1x、@2x、@3x三个规格的图标,仅靠单一大尺寸图标是远远不够的。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Pumper
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