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Processing项目调用其他类方法报错:steuerungH()不存在

解决调用steuerungH()时报错的问题

看起来你把对象的所属类搞混啦!咱们一步步理清楚:

核心问题

你报错的原因很明确:h1这个对象根本不是Steuerung类的实例。你说h1.displayH()能正常运行,说明h1属于另一个类(比如你定义的某个带displayH()方法的类,比如Spieler或者Hintergrund类),而steuerungH()是Steuerung类独有的方法,所以用h1去调用当然会提示“函数不存在”。

两种解决思路

思路1:创建Steuerung类的实例并调用

既然你已经写了Steuerung类,那你需要先在main Tab里创建这个类的对象,再调用它的方法:

// 在main Tab的全局位置或者setup()方法里创建Steuerung实例
Steuerung meinSteuerung = new Steuerung();

void draw() {
  background();
  h1.displayH();
  t1.displayT();
  // 调用Steuerung实例的方法
  meinSteuerung.steuerungH(); 
}

思路2:把steuerungH()移到h1所属的类里

如果你希望控制逻辑和h1代表的对象绑定(比如h1是玩家对象,控制它移动),那直接把Steuerung类里的steuerungH()代码复制到h1所属的类中,这样h1.steuerungH()就能正常调用了。

额外提醒:你的Steuerung类里有个小bug

注意这段代码里的多余分号:

if (playerYPosition >= 30); {
  speed = speed *-1;
}

这里的分号会让if的条件判断直接结束,后面的代码块不管playerYPosition是否满足条件都会执行,这肯定不是你想要的效果,记得把那个多余的分号删掉!


内容的提问来源于stack exchange,提问作者Lukas

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最近更新时间:2026.05.14 09:05:20