Discord.js代码运行20秒后持续刷屏,如何设置为每20秒仅发1条消息?
问题根源
- 你新增了独立的
message事件全局监听器,服务器内每收到任意一条消息,只要已经配置了发送频道,就会新增一个20秒后发送测试消息的定时器。服务器内消息量越大,积累的定时器越多,20秒到期后大量定时器同时触发就会出现刷屏效果。 setTimeout只能实现单次延迟执行,无法实现固定间隔20秒循环发送消息的需求,需要改用setInterval,同时要保证每个服务器仅存在一个定时器实例,避免重复创建。
修复方案
将定时发送逻辑迁移到setRoom命令的处理流程中,新增全局对象存储每个服务器的定时器引用,每次设置频道时先清理已存在的定时器,避免重复触发:
const ms = require('ms') // 新增全局对象存储各服务器的定时器引用 const guildIntervals = {} client.on('message', tfcm => { if (tfcm.content.startsWith(prefix + 'setRoom')) { const room = tfcm.mentions.channels.first() if (!room) return tfcm.channel.send('⛔ | Please Put A Valid Channel') const guildId = tfcm.guild.id // 如果当前服务器已有运行的定时器,先清理避免重复发送 if (guildIntervals[guildId]) { clearInterval(guildIntervals[guildId]) } db.set(`room_${guildId}`, room.id) tfcm.channel.send(`✅ | Set ${room} As The Room For Things`) // 启动20秒间隔的定时发送任务 guildIntervals[guildId] = setInterval(function() { room.send('test') }, ms('20s')) } }) // 可选:适配机器人重启后自动恢复已配置频道的定时任务 client.on('ready', () => { // 遍历所有加入的服务器 client.guilds.cache.forEach(guild => { const roomId = db.fetch(`room_${guild.id}`) if (!roomId) return const room = guild.channels.cache.get(roomId) if (!room) return // 恢复定时任务 guildIntervals[guild.id] = setInterval(function() { room.send('test') }, ms('20s')) }) }) // 原有的第二个全局message监听器直接删除即可
- 补充说明:如果你使用的是Discord.js v13及以上版本,
message事件已被弃用,需要替换为messageCreate事件,其余逻辑保持一致即可。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者TFC Mahmoud
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