MXGraph移动连线后无法重绘问题求助(Angular7集成场景)
嘿,我来帮你梳理几个实用的排查方向,虽然没看到具体代码,但这类问题在mxGraph开发里挺常见的:
检查连线几何属性的序列化/反序列化
mxGraph里移动后的连线路由点(points)是存在<mxGeometry>节点中的,你可以导出XML后查看移动过的连线对应的节点,确认是否包含正确的points数组。比如正常的应该是这样:<mxCell id="edge1" style="edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;html=1;" parent="1" source="node1" target="node2"> <mxGeometry relative="1" as="geometry"> <Array as="points"> <mxPoint x="150" y="250" as="point"/> <mxPoint x="200" y="250" as="point"/> </Array> </mxGeometry> </mxCell>如果导出的XML里这个连线没有
points,那大概率是序列化时的问题,可能你们自定义的代码覆盖了默认的mxCodec对连线几何的处理逻辑。加载后强制刷新视图
有时候模型加载完成后,视图没有同步更新,导致连线没被绘制。你可以在加载XML的代码末尾加上:editor.graph.refresh(); // 要是只想刷新单个连线,也可以用 // editor.graph.view.refresh(edgeCell);手动触发视图的刷新操作,看看连线会不会显示出来。
排查自定义渲染器或样式的干扰
因为你是基于修改后的ports.html开发的,要是你们自定义了mxEdgeRenderer或者修改了连线的样式,可能在移动连线后没有正确更新渲染状态。可以暂时注释掉自定义的渲染逻辑,用mxGraph默认的渲染器测试,看看连线能不能正常显示。验证连线的源/目标单元格引用
加载后可以打印一下那个不显示的连线单元格的source和target属性,确认它们指向的是模型中存在的节点单元格。有时候序列化/反序列化时出现ID不匹配的情况,虽然连线在模型里,但找不到对应的源或目标节点,自然就渲染不出来。检查版本兼容性
确认一下你用的mxGraph版本和Angular7是否存在兼容性问题,某些旧版本的mxGraph在序列化带路由点的连线时存在bug,试试升级或降级到mxGraph的稳定版本,比如4.x系列,看看问题会不会消失。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Marco

