C++三元运算符返回局部对象为何调用拷贝构造而非移动构造
结论
这是C标准的既定规则,并非g或VS Code的Bug。
规则说明
C++标准在[class.copy.elision]章节明确规定了返回值自动移动的触发条件:当return语句的操作数是具有自动存储期的非volatile局部对象的标识符(即直接写局部变量名),且该对象不属于函数参数、catch块参数时,编译器会优先将该标识符当做右值处理,优先匹配移动构造函数。
- if分支场景:
return a;和return b;都直接返回局部变量名,完全符合上述规则,因此自动触发移动构造。 - 三元运算符场景:
ex == "123" ? a : b的运算结果是左值表达式,不是单纯的变量标识符,不符合自动移动的触发条件,因此编译器只能将其当做左值处理,匹配拷贝构造函数。
解决方案
如果需要在三元运算符场景下触发移动构造,主动调用std::move即可:
return ex == "123" ? std::move(a) : std::move(b);
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Oğuzhan Türk
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