为什么指向相同地址的CUDA指针访问比直接访问全局设备内存慢?
性能差异的核心原因是编译器对两种内存访问的优化程度不同,具体可以分为两点:
别名分析限制导致循环不变量无法外提
你内核的循环逻辑中,ptr[threadIdx.x]是线程维度的固定值,整个循环执行过程中不会发生变化。当直接使用静态__device__变量foo时,编译器明确知道foo是独立于bar的静态全局内存区域,循环内只有对bar的写入操作,没有任何修改foo的逻辑,因此可以直接把foo[threadIdx.x]的读取操作提到循环外部,整个内核执行期间每个线程仅需要做1次全局内存读取,剩下的循环计算全部使用寄存器里的缓存值,执行速度自然极快。
而ptr是运行时传入的通用指针,编译器没有任何关于它指向的内存区域的先验信息,无法确认ptr和bar是否存在内存重叠(别名问题),为了保证程序执行正确性,编译器不敢把ptr[threadIdx.x]的读取操作外提,只能每次循环都重新从全局内存读取该值。你的循环次数是1<<20即一百万次,相当于每个线程多执行了近一百万次全局内存读取,这是性能出现数倍差异的核心来源。静态符号的额外优化空间
foo是编译期可知的静态__device__符号,编译器清楚它的地址对齐属性、内存大小,因此可以生成对齐的访存指令,甚至可以利用常量缓存做进一步加速;而通用指针ptr的对齐属性、内存范围都是未知的,编译器只能生成最保守的访存指令,也会带来少量额外开销。
你可以做简单验证:把内核函数的参数修改为const int* __restrict__ ptr,用__restrict__关键字告诉编译器该指针不会和其他内存区域重叠,编译器就可以安全做循环不变量外提优化,此时两种写法的性能会基本一致。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者tigertang

