如何为基于AVPlayer的iOS自定义m3u8播放器添加trick play进度预览功能
你目前对方案的选型判断是正确的,HLS场景下使用仅I帧播放列表实现拖拽预览是性能最优、兼容性最好的方案,你排除的另外两种方案确实存在性能差、适配性低的问题。具体实现流程如下:
实现步骤
1. 生成合规的仅I帧播放列表
你选用的生成工具可满足需求,生成的资源需要符合两个要求:
- 单I帧切片时长控制在1~2秒区间,平衡预览精度和加载性能
- 主播放m3u8文件中通过
EXT-X-I-FRAME-STREAM-INF标签正确关联I帧播放列表,AVFoundation可自动识别该标签对应的资源
2. 核心预览逻辑实现
无需预生成全量缩略图,按需加载即可,逻辑如下:
- 监听进度条拖拽事件,用户触发拖拽时,初始化独立的
AVPlayer实例专门用于I帧资源处理,不要和主播放共用实例,避免干扰主播放状态 - 将I帧播放列表对应的
AVPlayerItem关联到该专用播放器,播放器音量设为0,无需将其播放图层添加到可视视图层级,仅用于取帧 - 拖拽过程中,根据当前拖拽对应的时间点,调用
AVAssetImageGenerator的copyCGImage(at:actualTime:error:)方法获取对应I帧画面,直接渲染到进度条上方的预览视图即可 - 拖拽结束后,销毁专用I帧播放器释放资源,同时将主播放器seek到目标时间点即可
性能优化建议
- 给预览帧加内存缓存,key取按I帧间隔对齐的时间戳,同一时间点的帧无需重复请求
- 拖拽速度过快时做丢帧处理,仅响应停顿超过100ms的时间点的取帧请求,减少不必要的资源消耗
- 优先选择最低码率档位的I帧播放列表,降低带宽占用
注意事项
- 不要使用主播放器实例取I帧,会打断主播放缓冲,容易引发卡顿
- 无需手动预加载整个I帧播放列表资源,AVFoundation会自动按需加载对应时间点的I帧切片
- 如果I帧切片做了加密处理,要和主播放共用同一套解密模块,保证取帧正常
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Shakti Pratap Singh
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