Swift4.2强制向下转型为SCNView报永远不为nil错误如何解决
错误原因
从Swift 4.2 开始编译器新增了强制类型转换的检查规则:你代码里的self.view 本身是隐式解包可选类型UIView!,直接使用as!强制向下转型为SCNView时,编译器判定该转换逻辑永远不会返回nil,因此抛出「Treating a forced downcast to 'SCNView' as optional will never produce 'nil'」的提示。
正确修改方案
方案1:最简适配(确认view类型一定是SCNView时使用)
只需要修改setupView方法里的转型写法,先转成可选类型再强制解包即可消除警告:
func setupView() { // 仅修改这一行即可 scnView = (self.view as? SCNView)! scnView.scene = scene }
方案2:安全调试写法
用可选绑定校验类型,类型不匹配时抛出明确的错误提示,方便排查配置问题:
func setupView() { guard let scnView = self.view as? SCNView else { fatalError("View类型错误,请检查Xib/Storyboard中当前控制器的root view自定义类是否为SCNView") } self.scnView = scnView scnView.scene = scene }
方案3:纯代码场景最优写法
直接重写控制器的view属性类型,后续不需要再做任何类型转换:
class GameViewController: UIViewController { var scene: SCNScene! // 重写view属性的类型为SCNView override var view: SCNView! { get { super.view as? SCNView } set { super.view = newValue } } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 纯代码加载的话可以在loadView生命周期里直接初始化SCNView赋值 setupScene() setupView() } func setupScene() { scene = SCNScene() } func setupView() { // 直接使用view,不需要额外转型 view.scene = scene } }
注意:如果你使用Xib/Storyboard构建界面,必须提前将当前GameViewController的root view的Custom Class设置为
SCNView,否则运行时会触发崩溃。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者dmitrique
相关产品推荐
相关产品推荐

