iOS 14模拟器中Game Center成就完成横幅不显示问题咨询
iOS 14 Xamarin.iOS Game Center成就横幅不显示解决方案
- 强制在主线程执行上报及UI相关逻辑
GameKit的所有UI触发操作必须运行在UI主线程,子线程调用时系统会随机丢弃横幅渲染事件。加断点时线程暂停会给系统预留调度主线程的窗口,因此断点场景下可以正常展示。修改代码如下:
// 将所有GKAchievement操作包裹在主线程调度中 InvokeOnMainThread(() => { var achievement = new GKAchievement("sample.achievement") { PercentComplete = 100, ShowsCompletionBanner = true }; // 不要传入null作为回调参数,最低限度传空实现的回调 achievement.ReportAchievement((error) => {}); });
- 补全上报回调避免实例提前释放
传入null作为回调参数时,部分iOS版本会在上报请求发出后立即回收GKAchievement实例,导致后续横幅触发的关联对象丢失,即便成就上报成功也不会弹出横幅。 - 模拟器兼容性校验
iOS 14的Xcode模拟器存在已知的GameKit横幅渲染bug,如果调整代码后真机运行正常,仅模拟器无法展示,属于模拟器自身问题无需额外处理,也可调用系统通用通知横幅方法模拟系统行为:
// 仅模拟器测试时可补充,不影响真机原有逻辑 #if DEBUG GKNotificationBanner.Show("成就解锁", "你解锁了示例成就", null); #endif
- 避免与Game Center视图冲突
如果当前页面正展示GKGameCenterViewController视图,系统会默认隐藏成就横幅避免UI重叠,该场景下属于系统默认行为。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者CudoX
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