如何将从Asset Store导入的C#脚本添加到Bolt中正常使用
第三方C#脚本导入Bolt操作流程

- 第一步先排查Unity控制台编译错误,确保你要导入的C#脚本本身没有语法报错,所有编译问题修复后再进行后续操作
- 打开顶部菜单
Tools > Bolt > Unit Option Wizard,在顶部搜索栏输入你要导入的脚本对应的类名,找到后勾选类前方的复选框;如果需要导入同个程序集下的所有脚本,也可以直接勾选对应程序集选项 - 勾选完成后点击右下角的
Next按钮,等待Bolt自动完成单元生成,过程中不要中断操作,直到生成完成的提示弹出 - 不要直接把C#脚本拖入Flow Graph,未经过单元生成的脚本无法被Bolt识别,生成结束后打开Flow Graph窗口,右键搜索对应类名,就能找到对应方法、属性的单元直接使用
常见异常排查
如果执行上述步骤后依然找不到对应单元,按以下方式处理:
- 重启Unity后重新执行一遍单元生成流程,缓存未刷新是最常见的失效原因
- 如果需要调用脚本里的非public成员,打开
Tools > Bolt > Settings,在Unit Options分类下勾选Show Non-Public Members,再重新生成单元即可
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Hungzzz
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