.NET Core 中 Xbox Live 认证问题求助
.NET Core 中 Xbox Live 认证问题求助
我快挠破头了,一直搞不明白这里到底哪里出错了。下面是我尝试用微软令牌获取Xbox Live令牌的代码,但每次都返回400错误。我是通过builder.Services.AddAuthentication().AddMicrosoftAccount()来配置我的应用的。
builder.Services.AddAuthentication().AddMicrosoftAccount(microsoftOptions => { microsoftOptions.ClientId = builder.Configuration["Authentication:Microsoft:ClientId"]; // 看起来你这里的配置代码没写完,是不是还有ClientSecret或者其他参数没配置? });
针对你遇到的400错误,我给你几个排查方向:
- 首先确认
AddMicrosoftAccount的配置是否完整:这个方法通常需要同时配置ClientId和ClientSecret,如果只填了ClientId,大概率会导致认证失败 - 检查微软令牌的权限:你获取的微软令牌必须包含Xbox Live相关的权限范围,比如
XboxLive.signin、XboxLive.offline_access,没有这些权限的话,Xbox Live接口会拒绝你的请求 - 核对Xbox Live令牌请求的细节:确保请求的接口地址是官方正确的(比如用户认证端点
https://user.auth.xboxlive.com/user/authenticate),请求体的JSON格式、参数名称都要严格符合Xbox Live的API规范 - 查看400错误的响应内容:微软的API通常会在响应里返回具体的错误描述,比如参数缺失、令牌无效等,把这些信息挖出来,能帮你快速定位问题
内容来源于stack exchange
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