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UE4 4.26安卓打包后无法找到Gradle项目,生成目录与官方文档不符

UE4.26安卓导出可调试Gradle项目操作方案

配置项调整

  • 打开项目后进入编辑 > 项目设置 > 平台 > 安卓页签
  • 找到构建分组,勾选生成Gradle项目,该选项默认处于关闭状态,直接打包只会输出APK相关文件,不会生成完整Gradle工程
  • 同步勾选打包时包含调试文件,将构建配置调整为开发或调试模式,不要使用发行版配置,否则会缺失调试符号
  • 蓝图项目额外确认打包分组下的包含开发者内容选项处于开启状态,避免调试时符号映射失败

打包操作步骤

  1. 保存所有配置后,先删除项目根目录下的Intermediate、Saved、Binaries三个文件夹,清除旧缓存避免生成异常
  2. 确认本地安卓环境符合4.26版本要求:NDK版本为r21b,SDK API版本为29及以上,环境路径在编辑 > 项目设置 > 平台 > SDK页签配置正确
  3. 再走文件 > 打包项目 > 安卓路径选择对应ABI打包,打包完成后即可在输出目录找到对应Gradle项目结构

异常排查

  • 如果输出目录没有找到Gradle工程,可前往项目根目录下的Intermediate/Android/gradle路径查找,部分缓存配置下会默认将Gradle工程生成在该目录
  • 不要直接使用多ABI快捷打包选项,先选择单ABI(如ARM64)打包验证Gradle生成逻辑正常,再调整多ABI配置

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Patt Mehta

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最近更新时间:2026.10.11 08:21:03