Three.js在Windows Chrome环境下,3D模型上带透明效果的PNG纹理文字显示模糊问题求助
Three.js在Windows Chrome环境下,3D模型上带透明效果的PNG纹理文字显示模糊问题求助
各位Three.js的大佬们,我最近碰到个头疼的问题,想过来请教下大家!
我手里有个烈酒杯的GLB格式3D模型,模型里专门做了一个命名材质,就是为了能通过JS动态给它贴纹理。我的操作流程是这样的:遍历场景里的所有对象,找到对应的网格节点后,就执行下面这段代码来实时更新纹理:
childMesh.material.map = texture; childMesh.material.map.flipY = false; childMesh.material.needsUpdate = true;
但现在遇到的问题是,当我使用的是带透明效果且包含文字的PNG图片作为纹理时,在Windows系统的Chrome浏览器里,模型上显示出来的文字特别模糊,试了好几种小调整都没改善,有没有大佬能帮忙分析下原因,或者给我一些解决的思路呀?
内容来源于stack exchange
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