添加isInView条件后animation frame末尾突然加速的问题求助
添加isInView条件后animation frame末尾突然加速的问题求助
我最近在做一个简单的小游戏,想实现一个能横穿窗口的UFO,作为坦克的攻击目标。我用类写了一段让UFO横穿屏幕的代码,还加了个临时硬编码的isInView条件,本来是想让动画帧只在UFO处于屏幕范围内的时候才运行。
可奇怪的是,加上这个条件之后,动画快结束的时候UFO突然就加速了!但如果我把isInView条件去掉,它的移动就变得平滑又匀速,完全正常。我绞尽脑汁也没搞明白问题出在哪,有没有大佬能帮我分析下呀?
内容来源于stack exchange
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