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Compose波纹(Ripple)在应用中显示透明异常,但预览正常的问题求助

Compose波纹(Ripple)在应用中显示透明异常,但预览正常的问题求助

各位开发者小伙伴们好!我最近在实现Compose新的波纹配置时,碰到了一个挺奇怪的问题:在Compose Preview里,波纹动画显示得完全正常,效果丝滑又符合预期,但把应用构建后在模拟器上运行时,波纹的显示就出问题了(比如透明效果异常、动画形态不对之类的)。

下面是我的相关代码片段,方便大家帮忙排查:

class ComposeFragment: Fragment() {      
    @OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class)
    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater,
        container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View {
        return ComposeView(requireContext()).apply {
            setContent {
                // 这里是包含自定义波纹配置的Compose界面内容
            }
        }
    }
}

有没有大佬之前遇到过类似的情况呀?求帮忙分析下可能的原因,或者给点解决思路,万分感谢!

内容来源于stack exchange

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最近更新时间:2026.04.08 12:58:02