Unity接入Admob激励广告加载时报“No ad config”错误排查求助
Admob激励测试广告加载错误(错误码3)解决方案
你遇到的错误码3属于Admob的广告填充错误,在使用测试广告单元的前提下可排除官方库存问题,且同设备空白项目运行正常,说明问题出在原有项目的配置差异上,可按照以下步骤逐一排查:
- 核对包名配置
确认原有项目的applicationId(模块级build.gradle中配置)与你Admob后台注册应用时填写的包名完全一致,注意大小写、后缀等细节,空白项目如果使用了匹配的包名可正常加载,原有项目包名不匹配会导致激励广告校验失败 - 对比Admob SDK版本
确认原有项目与空白项目的play-services-ads依赖版本完全相同,部分历史版本SDK存在激励测试广告兼容缺陷,会出现横幅、插屏正常但激励广告加载失败的问题 - 检查Manifest配置
核对AndroidManifest.xml中添加的com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID元数据配置是否正确,不要遗漏ca-app-pub-前缀,同时确认没有额外添加其他和广告相关的错误配置 - 检查混淆规则
如果原有项目开启了ProGuard/R8混淆,需要添加Admob专属的混淆规则,避免SDK内部类被误裁剪导致激励广告加载逻辑异常,规则如下:-keep class com.google.android.gms.ads.** { *; } -keep class com.google.ads.** { *; } - 校验广告加载时机
确认原有项目中激励广告的加载逻辑是在MobileAds.initialize()的完成回调之后执行,横幅、插屏广告对预加载的容错性更高,未初始化完成就调用加载也可能正常返回,激励广告对加载时机的校验更严格,提前调用会返回无广告配置错误 - 清除缓存重试
卸载测试机上原有项目的安装包,删除项目本地的.gradle、build缓存文件夹后重新编译安装,避免旧的缓存配置影响广告加载逻辑
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Shubh
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