如何在Godot 3.1中获取除法余数?求大数除以100的余数方法
在Godot 3.1中处理除法余数与大数取模问题
问题1:获取除法运算的余数
在Godot 3.1里,你可以直接使用模运算符 % 来获取两个数相除后的余数,这和大多数编程语言的用法一致。
举几个实用的例子:
- 整数除法余数:
var remainder = 17 % 5→ 结果是2(17除以5商3余2) - 负数场景注意点:Godot的模运算结果符号和除数一致,比如
-17 % 5得到3,而17 % -5得到-3 - 浮点数同样适用:
var float_remainder = 17.5 % 5.0→ 结果是2.5
问题2:计算大数除以100的余数
不管数多大,处理逻辑都很简单:
- 如果是Godot支持的数值类型(比如
int或float),直接用% 100即可——取模100本质就是保留数值的最后两位数字:
var big_number = 9876543210 var remainder_100 = big_number % 100 print(remainder_100) # 输出10
- 如果你的“大数”是字符串形式(比如超出整数范围的超大型数),直接截取最后两个字符转成整数就行,不用做完整除法:
var big_number_str = "123456789012345678901234567890" var remainder_str = big_number_str.length() >= 2 ? big_number_str.substr(-2) : big_number_str var remainder_100 = int(remainder_str) print(remainder_100) # 输出90
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Gergő Szabó
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