Mac系统下如何通过makefile构建C++语言编写的SDL2项目?
解决方案
你遇到的报错核心有两个原因:
- 编译命令触发了Make的默认隐式单文件编译规则,没有加载你写的SDL头文件、链接库参数,从报错里的
g++ src/main.cpp -o src/main就能看出来,这行命令完全没有带SDL相关的编译参数 - 你硬编码写死了SDL2的版本路径,一旦SDL2升级路径就会失效,且Makefile的规则行缩进大概率用了空格而不是Tab,导致Make没有识别到你写的自定义编译规则
修改后的Makefile
CXX := g++ CXX_FLAGS := -std=c++2a -ggdb `pkg-config --cflags sdl2` BIN := bin SRC := src LIBRARIES := `pkg-config --libs sdl2` EXECUTABLE := main # 自动创建bin目录避免首次运行报错 $(shell mkdir -p $(BIN)) .PHONY: clean all run all: $(BIN)/$(EXECUTABLE) run: clean all ./$(BIN)/$(EXECUTABLE) $(BIN)/$(EXECUTABLE): $(SRC)/*.cpp $(CXX) $(CXX_FLAGS) $^ -o $@ $(LIBRARIES) clean: -rm $(BIN)/* # 禁用Make默认的单文件编译隐式规则,防止误触发 .SUFFIXES:
修改说明
- 用pkg-config自动获取SDL2的编译、链接参数,不用硬写路径,适配x86和ARM架构的Mac,后续SDL2升级也无需修改配置。如果没有安装pkg-config,先执行
brew install pkg-config即可。 - 所有规则行(
./$(BIN)/$(EXECUTABLE)、$(CXX) ...、-rm ...开头的行)的行首缩进必须是Tab字符,不能替换为多个空格,这是Makefile的强制语法要求。
测试步骤
- 先删除src目录下之前编译生成的
main.o、main等中间产物 - 执行
make即可完成编译,编译成功后执行make run就能看到运行输出 - 如果仍有异常,可以手动执行以下命令验证编译逻辑是否正常:
g++ -std=c++2a -ggdb src/main.cpp -o bin/main `pkg-config --cflags --libs sdl2`
内容的提问来源于stack exchange,提问作者TobyDev
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