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滑动窗口协议通信场景下最大吞吐量含义及最小吞吐量计算问题

滑动窗口协议吞吐量问题解答

原题题干:主机A通过全双工链路向主机B发送数据,双方采用滑动窗口协议进行流量控制,发送窗口与接收窗口大小均为5个分组。仅由A向B传输的数据包长度均为1000字节,单个数据包的传输时间为50ps;仅由B向A传输的确认包体积极小,传输时间可忽略不计,链路传播延迟为200trrs,请问本次通信可实现的最大吞吐量是多少?

注:题干中50ps、200trrs为明显笔误,常规同题型题设下应为50μs、200μs,否则计算结果不符合网络传输现实逻辑。

「最大吞吐量」的含义

你算出的常规理想场景吞吐量就是题干要求的最大吞吐量,这里的「最大」特指满足以下所有理想条件的上限值:

  • 无分组丢包、无链路拥塞、无分组乱序
  • 接收方B收到分组后立即发送确认帧,无确认延迟
  • 发送方A只要发送窗口未满就立即发送新分组,无额外等待开销

这类网络原理计算题默认按上述理想场景计算,所以得到的结果就是最大吞吐量。

最小吞吐量的计算逻辑

考试场景下一般不会考察最小吞吐量,它是最差传输条件下的吞吐量下限,通常对应以下几种常见场景:

  • 极端丢包场景:如果链路丢包率为100%,所有分组都无法到达接收方,吞吐量直接为0,这是理论最小值。
  • 强制停等场景:如果要求发送方每发完1个分组就必须等待该分组的确认返回才能发下一个分组,即使发送窗口还有余量也不能连续发,此时吞吐量=单个分组大小/(传输时间+2*传播时延),远小于最大吞吐量。
  • 累计确认延迟场景:如果接收方不逐帧发确认,而是等接收窗口全满后才发1次累计确认,会额外增加发送方的等待时间,吞吐量会比理想最大值低,具体数值和确认延迟的时长直接相关。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Nikhil Vidhani

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最近更新时间:2026.10.07 17:48:03