为什么挂载在window上的JS SDK需要处理arguments数组?
代码逻辑作用解释
这三段都是Web SDK领域非常通用的异步加载前置命令缓存机制,核心是解决第三方SDK异步加载时的时序问题:
- 大部分第三方SDK都会要求用户异步加载资源,避免阻塞用户页面的渲染和交互
- 若用户在SDK资源加载完成前就调用了你暴露的全局API,原生情况下会触发
方法不存在的报错,丢失用户的调用请求 - 这段代码会先在全局挂载占位的API实现,用户调用时不会真实执行逻辑,只会把调用的方法名、入参全部存入队列,等SDK主资源加载完成后再按顺序消费队列里的所有请求,完全不会丢失调用
不同实现的差异
- Intercom的实现:全局挂载统一的入口函数
i,所有调用都通过这个入口传入,统一存入i.q队列
var i = function() { i.c(arguments); }; i.q = []; i.c = function(args) { i.q.push(args); };
- Hotjar的实现:用短路运算做兼容,避免重复初始化覆盖已有实例,调用时直接往
hj.q队列推入参数
h.hj = h.hj || function() { (h.hj.q = h.hj.q || []).push(arguments); };
- Pendo的实现:提前枚举所有对外暴露的API名,给每个API单独生成占位方法,调用时将方法名和参数一起存入队列,还特殊处理了
initialize方法的优先级,保证初始化逻辑最先执行
o._q = o._q || []; v = ['initialize', 'identify', 'updateOptions', 'pageLoad', 'track']; for (w = 0, x = v.length; w < x; ++w) (function(m) { o[m] = o[m] || function() { o._q[m === v[0] ? 'unshift' : 'push']( [m].concat([].slice.call(arguments, 0)) ); }; })(v[w]);
问题解答
是否需要关注该逻辑?
非常需要。只要你的SDK采用异步加载方案(现在几乎所有第三方Web SDK都采用异步加载,避免阻塞用户页面),这个机制就是解决时序问题的标准实现,几乎是行业标配。如果没有这个逻辑,用户把SDK接入代码放在页面底部、或者用户在页面加载初期就调用SDK API,大概率会出现报错、请求丢失的问题。
是否需要加入到复制接入片段中?
需要。用户复制粘贴到自己页面的接入片段通常由两部分组成:
- 就是上面的全局占位API+队列存储逻辑
- 动态创建script标签、异步加载SDK主资源的逻辑
另外需要注意:你自己的SDK主资源加载完成后,要先遍历消费队列里缓存的所有请求,再把全局的占位API替换成SDK真实的实现方法即可。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Uriell Viana
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