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DOTween.To()在Unity事件函数执行顺序中的哪个阶段执行?

DOTween 补间执行时机对应Unity事件阶段说明

首先明确两个易混淆的概念:

  1. DOTween.To()方法本身的执行时机
    该方法仅用于构造补间实例、注册到DOTween的内部调度队列,执行时机完全由你的调用位置决定:在Awake中调用就对应Awake阶段,在Update中调用就对应Update阶段,本身不会触发补间的属性更新逻辑。

  2. 补间运行时更新逻辑的执行时机
    这是核心疑问对应的内容,默认配置下的执行位置在Unity的Update阶段末尾,处于本帧所有MonoBehaviour.Update执行完毕之后、yield return null协程恢复逻辑之前。

你可以通过SetUpdate()方法手动修改补间的调度阶段,可选参数如下:

  • SetUpdate(UpdateType.Normal):默认值,执行时机如上,受Unity时间缩放(Time.timeScale)影响
  • SetUpdate(UpdateType.Late):对应Unity的LateUpdate阶段,在本帧所有MonoBehaviour.LateUpdate执行完毕之后运行
  • SetUpdate(UpdateType.Fixed):对应Unity的FixedUpdate阶段,和物理更新周期同步
  • SetUpdate(UpdateType.Manual):不会自动触发更新,需要你主动调用DOTween.ManualUpdate()手动驱动补间运行

补充说明:Unity中yield return null的协程恢复时机处于Update阶段最后、帧渲染前,默认调度的DOTween更新逻辑早于这个节点,因此同帧内生效的补间状态变化会比yield return null后的协程逻辑先执行。


内容的提问来源于stack exchange,提问作者AdmiralOrange

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最近更新时间:2026.10.06 19:06:01