为什么Redux action不会中断componentDidMount/useEffect的执行流程?
执行原理解答
核心底层逻辑
JS是单线程运行的,任何正在执行的同步函数都不会被中途打断,必须等当前函数的所有同步代码执行完毕、执行栈清空后,才会处理后续的任务队列。React的重渲染属于调度任务,不会插入到当前正在运行的同步函数中间执行。
componentDidMount 完整执行流程
你给出的示例代码执行顺序如下:
- 组件挂载完成,
componentDidMount开始同步执行,先调用this.something() - 调用
this.props.someReduxActionThatModifiesAnotherPropInThisComponent():- Redux 同步修改 store 中的对应状态
- Redux 通知订阅了该状态切片的当前组件需要更新,这个更新请求会被加入React的全局更新队列,不会立刻触发重渲染
- 继续执行后续同步代码,调用
this.somethingElse(),componentDidMount执行完毕 - 当前执行栈清空后,React开始处理更新队列,检测到组件props发生变化,触发重渲染流程:执行render函数、更新DOM、触发
componentDidUpdate生命周期
所以this.somethingElse()必然会正常执行,不会被重渲染打断。
useEffect 逻辑对比
这一逻辑在useEffect中完全没有差异:useEffect的回调函数本身也是同步执行的,你在回调中触发的Redux状态更新、或者React自身的setState更新,都会先进入更新队列,等整个useEffect回调的所有同步代码执行完毕后,才会触发重渲染。
举个简单的示例验证:
useEffect(() => { console.log('effect开始执行') dispatch(modifyUserInfo({name: '新名字'})) // 触发Redux状态修改 console.log('effect执行结束') // 这行一定会在重渲染前打印 }, [dispatch])
运行后控制台的输出顺序永远是先打印effect开始执行、effect执行结束,之后才会执行组件重渲染的相关逻辑。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Jonathan Tuzman
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