融合树中若可常数时间计算sketch(x),其搜索时间会受到什么影响?
常数时间
sketch(x)实现对融合树搜索时间的影响 融合树的核心设计依赖
sketch(x)函数将w位关键字压缩到O(log n)比特的短哈希,以此实现单步内完成多个关键字的并行比较,其理论最优查询复杂度为O(log_w n),其中w为机器字长。
目前通用计算架构下没有原生支持sketch(x)的指令,工业界实现普遍采用ApproxSketch(x)作为替代,这一替代方案带来两类额外开销:
- 渐进复杂度层面:部分适配大位宽场景的近似算法会引入
O(log log w)的附加渐进项,导致实际复杂度偏离理论最优值,在w≥256的SIMD场景下这一开销尤为明显 - 常数因子层面:主流
ApproxSketch(x)实现需要完成位掩码、乘法移位、预计算表查询等38个额外操作,单步查询的时钟周期开销是理论值的24倍,同时预计算表还存在小概率的缓存失效惩罚
如果可以实现常数时间的sketch(x)计算,会带来两方面的明确收益:
- 渐进复杂度层面:完全匹配融合树的理论下界,消除
O(log log w)附加项,在大位宽、大关键字集合的场景下,搜索性能会有量级级别的提升 - 常数因子层面:单步树节点搜索的时钟周期开销会降低50%以上,同时不需要预存储
ApproxSketch(x)的辅助查表,完全避免了对应的缓存miss风险,实际运行性能的波动也会更小
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Kareem
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