MSVC 19.29编译含C++折叠表达式代码报C1001错误原因是什么?
问题原因
导致MSVC 19.29抛出C1001错误的核心是该版本编译器的内部缺陷,属于编译器自身的BUG,你的代码本身符合C++标准规范,所以GCC、Clang可以正常编译。
具体触发条件是三者叠加:
- 代码中使用了C++17折叠表达式
((i == obj) || ...)实现多参数匹配 - 折叠表达式写在泛型lambda(参数声明为
const auto& i)内部 - 用于比较的
Object类型(实际项目中为ProgressBar)没有显式定义operator==,需要编译器隐式生成默认的相等运算符
MSVC 19.29在处理这三者的组合场景时逻辑崩溃,直接抛出无明确错误引导的C1001。
修复方案
你可以任选以下任意一种方案解决该问题:
- 给自定义类型显式声明默认的
operator==,避免编译器隐式生成:
struct Object{ bool operator==(const Object&) const = default; };
- 将泛型lambda的参数类型从
auto改为明确的const Object&,规避泛型推导过程中的编译器缺陷:
const auto e = std::remove_if(qStorrage.begin(), qStorrage.end(), [&](const Object &i) { return ((i == obj) || ...); });
- 升级MSVC编译器到19.30及以上版本(对应Visual Studio 2022正式版及之后的发布版),该版本已经修复了该场景下的内部错误。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者dorfen_
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