如何优化C++求解树中节点距离和的代码以解决TLE超时问题
问题分析
你当前代码超时的核心原因有两点:
- 时间复杂度为O(n²):针对每个节点单独跑一次BFS遍历全树,当n规模达到1e4及以上时完全无法通过时间限制
- 额外性能损耗:使用
map<pair<int,int>>存储所有两两节点距离,插入和查询都带有*O(logn)*的额外开销,完全没有必要——就算保留BFS思路,也可以在遍历过程中直接把距离累加到结果数组,不需要额外存储所有配对距离。
即便优化掉map的问题,O(n²)的复杂度还是无法满足大数据量的测试用例,最优的解法是使用换根树形DP,时间复杂度可以降到O(n)。
优化方案:换根动态规划
只需要两次DFS遍历全树即可得到所有节点的距离和,核心思路如下:
- 第一次后序遍历(默认以0为根节点):
- 计算
cnt[u]:以u为根的子树包含的总节点数 - 计算
res[u]:以u为根的子树中,所有节点到u的距离之和
- 计算
- 第二次前序遍历(换根推导):
当根节点从父节点u切换到它的子节点v时,所有节点的距离和可以通过父节点的结果直接推导:- v的子树内共有
cnt[v]个节点,到v的距离比到u的距离少1,总贡献减少cnt[v] - 剩余
n - cnt[v]个节点不在v的子树内,到v的距离比到u的距离多1,总贡献增加n - cnt[v]
因此推导公式为:res[v] = res[u] - cnt[v] + (n - cnt[v])
- v的子树内共有
优化后代码
class Solution { public: vector<vector<int>> g; vector<int> res; vector<int> cnt; int n; void dfs1(int u, int parent) { cnt[u] = 1; res[u] = 0; for (int v : g[u]) { if (v == parent) continue; dfs1(v, u); cnt[u] += cnt[v]; res[u] += res[v] + cnt[v]; } } void dfs2(int u, int parent) { for (int v : g[u]) { if (v == parent) continue; res[v] = res[u] - cnt[v] + n - cnt[v]; dfs2(v, u); } } vector<int> sumOfDistancesInTree(int n, vector<vector<int>>& edges) { this->n = n; g.resize(n); res.resize(n); cnt.resize(n); for (auto& e : edges) { g[e[0]].push_back(e[1]); g[e[1]].push_back(e[0]); } dfs1(0, -1); dfs2(0, -1); return res; } };
示例验证
针对你给出的输入n=6,边为[[0,1],[0,2],[2,3],[2,4],[2,5]]:
- 第一次dfs1计算得到
res[0]=8,和示例给出的结果一致 - 第二次换根计算得到
res[2] = 8 -4 + 2 =6、res[1]=8-1+5=12,完全匹配示例输出的[8,12,6,10,10,10]
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Rohit gupta
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