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如何优化C++求解树中节点距离和的代码以解决TLE超时问题

问题分析

你当前代码超时的核心原因有两点:

  • 时间复杂度为O(n²):针对每个节点单独跑一次BFS遍历全树,当n规模达到1e4及以上时完全无法通过时间限制
  • 额外性能损耗:使用map<pair<int,int>>存储所有两两节点距离,插入和查询都带有*O(logn)*的额外开销,完全没有必要——就算保留BFS思路,也可以在遍历过程中直接把距离累加到结果数组,不需要额外存储所有配对距离。

即便优化掉map的问题,O(n²)的复杂度还是无法满足大数据量的测试用例,最优的解法是使用换根树形DP,时间复杂度可以降到O(n)。

优化方案:换根动态规划

只需要两次DFS遍历全树即可得到所有节点的距离和,核心思路如下:

  1. 第一次后序遍历(默认以0为根节点):
    • 计算cnt[u]:以u为根的子树包含的总节点数
    • 计算res[u]:以u为根的子树中,所有节点到u的距离之和
  2. 第二次前序遍历(换根推导):
    当根节点从父节点u切换到它的子节点v时,所有节点的距离和可以通过父节点的结果直接推导:
    • v的子树内共有cnt[v]个节点,到v的距离比到u的距离少1,总贡献减少cnt[v]
    • 剩余n - cnt[v]个节点不在v的子树内,到v的距离比到u的距离多1,总贡献增加n - cnt[v]
      因此推导公式为:res[v] = res[u] - cnt[v] + (n - cnt[v])
优化后代码
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> g;
    vector<int> res;
    vector<int> cnt;
    int n;

    void dfs1(int u, int parent) {
        cnt[u] = 1;
        res[u] = 0;
        for (int v : g[u]) {
            if (v == parent) continue;
            dfs1(v, u);
            cnt[u] += cnt[v];
            res[u] += res[v] + cnt[v];
        }
    }

    void dfs2(int u, int parent) {
        for (int v : g[u]) {
            if (v == parent) continue;
            res[v] = res[u] - cnt[v] + n - cnt[v];
            dfs2(v, u);
        }
    }

    vector<int> sumOfDistancesInTree(int n, vector<vector<int>>& edges) {
        this->n = n;
        g.resize(n);
        res.resize(n);
        cnt.resize(n);
        for (auto& e : edges) {
            g[e[0]].push_back(e[1]);
            g[e[1]].push_back(e[0]);
        }
        dfs1(0, -1);
        dfs2(0, -1);
        return res;
    }
};
示例验证

针对你给出的输入n=6,边为[[0,1],[0,2],[2,3],[2,4],[2,5]]:

  1. 第一次dfs1计算得到res[0]=8,和示例给出的结果一致
  2. 第二次换根计算得到res[2] = 8 -4 + 2 =6、res[1]=8-1+5=12,完全匹配示例输出的[8,12,6,10,10,10]

内容的提问来源于stack exchange,提问作者Rohit gupta

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最近更新时间:2026.10.05 12:18:02