使用boost::odeint搭配std::array出现EXC_BAD_ACCESS栈溢出问题
问题根因
错误类型为栈溢出(stack-overflow),核心差异来自std::array和std::vector的内存分配机制不同:
std::vector的元素存储在堆内存,只有3个指针大小的控制结构存储在栈上,即使存储1万个double,栈占用也只有几十字节,不会有栈溢出风险。std::array的所有元素直接存储在栈上,单个std::array<double, 10000>的大小为10000 * 8字节 = 80KB,而boost::odeint的Runge-Kutta dopri5步进器内部会持有至少57个中间状态数组(用于存储RK算法的k1k6中间量、误差估计值等),叠加后总栈占用会达到数百KB,再加上AddressSanitizer的插桩逻辑会额外占用大量栈空间、压缩可用栈上限,最终触发栈溢出。
当n_variables降到1000时,单个std::array的大小降到8KB,总栈占用远小于可用上限,因此问题消失。
解决方案
方案1(推荐):继续使用std::vector作为状态类型
这是兼容性最好、无额外开发成本的方案,已验证可以正常运行,堆内存分配足以支撑大维度的状态存储需求。
方案2:强制大对象堆分配
如果一定要使用std::array,可以将步进器、ODE实例等包含大std::array成员的对象改为堆分配,避免占用栈空间:
// 示例:堆分配ODE2实例和stepper auto o = std::make_unique<ODE2>(-60.0); auto stepper = std::make_unique<decltype(make_controlled<error_stepper_type>(abs_err, rel_err))>(abs_err, rel_err); integrate_adaptive(*stepper, *o, o->GetVoltage(), t_start, t_stop, dt);
方案3:手动增大栈空间(不推荐)
macOS下可以在编译时添加链接参数调整栈大小,以下参数将栈上限设为16MB:
c++ -O0 -g -fsanitize=address -fno-omit-frame-pointer -Wall -Wextra -Wpedantic -std=c++17 ode.cpp -o ode -Wl,-stack_size,0x1000000
该方案可移植性极差,不同操作系统、不同运行环境的默认栈大小规则不同,不建议在生产环境使用。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者bhache
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