如何配置Visual Studio Code的launch.json?启动Godot时--path参数不生效
问题原因
VS Code的cppdbg调试器对args数组的解析规则是,每个独立的命令行参数必须拆分为单独的数组元素,你当前把--path和后续的路径值写在同一个字符串中,调试器会将整段内容作为一个参数传递给Godot,导致Godot无法识别该参数,相当于--path配置没有生效。
修复方案
修改launch.json中的args配置,将--path和路径拆分为两个独立的数组元素即可,修改后的配置如下:
"args": [ "-v", "--path", "/Users/admin/Documents/Demeria/project/", "blocky_game/blocky_game.tscn" ],
另外你已经在配置中指定了cwd为项目根路径,场景路径可以直接用和命令行一致的相对路径,不需要写绝对路径。
内容的提问来源于stack exchange,提问作者Richard Garfield
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