Unity3D搭配Visual Studio 2019自动刷新设置求助
解决Unity新增C#文件后VS2019无法自动刷新的问题
我之前也碰到过这个糟心的情况!升级到Visual Studio 2019后,Unity和VS的项目同步确实掉链子了,之前捆绑版本的自动刷新功能没了,手动重载还丢未保存更改,给你几个亲测有效的解决办法:
检查Unity的外部工具同步设置
打开Unity编辑器,依次进入Edit > Preferences > External Tools:- 确认「External Script Editor」选中的是Visual Studio 2019;
- 勾选
Generate all .csproj files选项,确保Unity会生成完整的项目文件; - 下方「Editor Attaching」区域,务必勾选
Enable Unity Integration,这是Unity和VS实时同步的关键开关。
调整VS2019的自动重载配置
打开VS2019,进入Tools > Options > Projects and Solutions > General:- 找到「Reload modified projects」选项,选择
Auto-reload in background(后台自动重载,不会打断你的编辑操作),或者Prompt for reload(手动确认重载,更稳妥); - 同时勾选
Detect when file is changed outside the environment,让VS能及时识别Unity新增的文件。
- 找到「Reload modified projects」选项,选择
重置Unity与VS的项目关联文件
有时候项目配置文件损坏会导致同步失效:- 先在Unity里点击
Assets > Open C# Project,让Unity重新生成VS的项目文件; - 如果还是不行,手动删除项目根目录下的
.vs文件夹、所有.csproj和.sln文件,再通过Unity重新打开VS项目,彻底重置关联。
- 先在Unity里点击
确保安装了Unity的VS扩展
VS2019需要「Visual Studio Tools for Unity」扩展来实现和Unity的深度集成:- 打开VS2019的
Extensions > Manage Extensions,在「Installed」标签里搜索这个扩展,确认已安装; - 要是没装,就去「Online」标签里下载安装,重启VS后生效。
- 打开VS2019的
内容的提问来源于stack exchange,提问作者akaBase




