You need to enable JavaScript to run this app.
优惠活动
大模型
产品
解决方案
定价
更多

Unity 2020.3.xx安卓项目Gradle构建失败:Build Tools 31.0.0异常

解决方案

核心错误原因确认

  • 首要失败原因:Android Build Tools 31.0.0版本存在已知兼容性问题,官方默认移除了dx工具,而Unity 2020.3版本的默认Gradle配置依赖dx工具执行构建,导致构建失败。
  • 次要警告:android.enableR8=false配置已废弃,后续Android Gradle Plugin 5.0+将不再支持关闭R8,可同步调整配置避免警告。

具体解决步骤

方案1:替换为兼容的Build Tools版本(最稳定)

  • 打开Unity编辑器,依次进入编辑 > 首选项 > 外部工具(Windows)/Unity > Settings > External Tools(Mac)
  • 找到Android配置栏,取消「使用Unity内置SDK」的勾选,打开你的Android SDK Manager
  • 卸载Android Build Tools 31.0.0版本,安装30.0.3或者32.0.0版本(这两个版本dx工具完整,且兼容Unity 2020.3系列)
  • 回到Unity项目,依次进入文件 > 生成设置 > Player设置 > Android选项卡 > 发布设置,将Build Tools版本指定为你刚刚安装的版本,比如30.0.3
  • 清理项目缓存后重新执行构建即可。

方案2:修复现有31.0.0版本的dx工具(不想换版本时用)

适用场景:因其他依赖必须使用Build Tools 31.0.0的情况

  • 打开你的Android SDK目录,进入build-tools/31.0.0文件夹
  • 找到d8.bat(Windows)/d8(Mac/Linux)文件,复制一份重命名为dx.bat/dx
  • 进入build-tools/31.0.0/lib文件夹,找到d8.jar文件,复制一份重命名为dx.jar
  • 回到Unity重新执行构建即可。

可选:处理R8废弃警告

  • 找到项目中的gradleTemplate.properties文件(如果没有可以在Player设置的发布设置里勾选「自定义Gradle属性模板」生成)
  • 将文件中的android.enableR8=false改为android.enableR8=true,Unity 2020.3版本已支持R8压缩,开启后不会影响功能,同时消除废弃警告。

内容的提问来源于stack exchange,提问作者seyfzone

相关产品推荐
方舟 Agent Plan

超全模态模型 × Harness 升级,最新支持 Deepseek-V4.1-Flash、GLM-5.3 系列、Doubao-Seedream-5.0-pro、Kimi-K3 (部分), 限时 9.9 元起

最近更新时间:2026.10.04 16:57:02